Accueil­Portail­FAQ­Rechercher­S'enregistrer­Ultima Zalem­Connexion
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujetPartager | 
 

 Krness Poorman [Fiche validée]

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédent  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  Suivant
AuteurMessage
Krness Poorman
Être Articiel


Masculin
Nombre de messages: 813
Age: 20
Date d'inscription: 20/09/2005

Feuille de personnage
Points de Vie:
39/41  (39/41)
Forme:
19/29  (19/29)

MessageSujet: Krness Poorman [Fiche validée]   Mar 20 Sep 2005 - 23:17

Rappel du premier message :

Prénom : Krness Poorman
Surnom : Petit
Age : 27
Sexe : Masculin
Lieu de provenance : Vénus
Classe : Gladiateur
Race : Vénusiens type combattant
Dialecte: Vénusien
Expérience :

Argent : 393 372 crédits

Gladiateur de l'arène niv.4 ---
Classe prestige niv4: Gladiateur de grand talent
8900/10 000


A-Histoire du personnage :


Petit a vécu une enfance normal selon les normes vénusiennes. Mais plus le temps passait, plus la différence de grandeur entre lui et les autres apparaissait. Donc, il ne fut que le souffre douleur de la racaille vénusienne se qui lui enleva toute confiance en lui et le fit se replier sur lui-même, se qu’il l’amena à boire pour oublier ses ennuis. Un jour où il était saoul, deux autres vénusiens vinrent se moquer de lui. Pris par un excès de rage, il les tua. Il aurait été condamné à la peine capitale s’il ne saurait pas sauver dans une navette en route vers la terre. Depuis, il utilise sa force dans l’arène où il peut extérioriser toute sa colère refoulée. Mais il passe la plus part de son temps dans des tavernes où il boit pour oublier…

(Durant le bond temporel d'un an suite au changement de forum)

Krness retourna sur sa planete d'origine, malgré la haine qu'il portait face au gens de son espèce et la menace de la peine capital qui flottait toujours au dessus de sa tête. Il ne savait pas ce qu'il l'avait pousser a faire sa. Peut-être un malaise intérieur, un problème qui ne pouvait être résolut que là bas. Néanmoin, peut-importe la raison qui l'avait pousser, il y retourna.

Cela lui permis de faire la paix avec son conflit intérieur, sa haine envers les vénusiens, ce qui entrainait inévitablement evers une haine envers lui-même. Il pu se guérir de son alcoolisme et reprit confiance en soi. Ce fut un nouveau Krness qui retourna sur la décharge, un an après l'avoir quitté.


B-Physique et caractère :

Il mesure 2m85 pour 215 Kg. Sa peau grise et ses yeux bleu lui donne l’aspect d’une petite montagne.
Contrairement à ses congénères, il est poli et souriant.
Trace de brûlure sur le bras droit

Point de vie: 41
Points de forme : 29
CA : 15 (ca sans l'armure de damas = 7 (modif dex +2 en cas d'esquive))
Karma: Loyal

Force : 18 +1 =19 (+4)
Dextérité: 14 (+2)
Intelligence: 10-1 = 9 (-1)
Sagesse : 10
Aura: 10
Constitution : 18+1=19 (+4)
Volonté : 10


C-COMPETENCES
-Profession (Pistage) = 5
-Recherche (Renseignements) = 5

D-Dons et désavantage :
Niv1
Arme de prédilection (marteau à propulseur)
Attaque en puissance
Destruction d’arme
Efficacité des techniques accrue
Guérison rapide

Niv2
Spécialisation martiale (marteau à propulseur)

Niv3
Arme karmique


-Raciste envers les vénusiens

E-les compétences et techniques :
Technique niveau 1
Niveau 1 Projection : Il jette son adversaire contre un mur avec son marteau
Techniques de défenses de base (niveau 1 ) : Zagato technique consistant à couper un bras ou une jambe avec le tranchant de la main et la force du chi pour immobiliser l'adversaire.
Niveau 1 L’asphyxie du mendiant :Coup du tranchants des mains de chaque côtés de la gorge en même temps afin de coupé l’axé du sang au cerveau (marche aussi sur les cyborg).Souvent précédé par un uppercut ou un coup dans le ventre.
-Techniques de défenses de base (niveau 1 ) : Les portes de L'enfer , avec la paume de sa main il envoie une impulsion qui détruit tout à l'intérieur.
-L’ECLATEMENT DE L’épine
Technique consistant a frapper de son bras le cou de la personne afin de provoquer un choc a la base du cou, pouvant même tuer selon l'intensité du coup et la résistance de la victime. (Niveau 1)
-Techniques de défenses de base (niveau 1 ) : Zioku zachi Coup de pied au niveau du coude pour réduire la puissance d'une attaque.
-Techniques de défenses de base (niveau 1 ) : Coup de queue du renard : technique d'évitement consistant à briser les côtes flottante de l'adversaire.

Technique niveau 2
Technique niveau 2: Le harite : Grosse baffe sumo
Niveau 2 Le cercle de survie : il tourne autour de lui même avec le marteau pour dégager ce qu'il y a autour de lui.
Techniques de combats de base (niveau 2 ) : Zinpaïchi technique consistant à détruire le point fort de l'adversaire en premier avec sa propre force

Technique niveau 3
Technique niveau 3: Le multi harite : Enchaînements de grosses baffes
Niveau 3 Le double coup du marteau : IL tape sur la tête avec le marteau puis revient par en bas avec le manche.

Technique niveau 4

Technique niveau 5
Niveau 5 Le balayage : IL fauche les jambes avec son marteau.

Technique niveau 6
Niveau 6 Le disque infernal : Envoit deux marteaux


Tsubos:
Niv1
-Zusetsu : Tsubo sous les tempes qui efface la mémoire (vous perdez une de vos techniques apprises).
-Kenmei : Point de pression qui restore la vue ou la fait perdre.
-Denmei: Rend la parole à quelqu'un qui l'a perdu ou la fait perdre

F-Dépendances ,maladies ,Handicaps ,religion ,karma:

-Ancien Alcoolique

G-Inventaire :
-Tête :

Yeux :

Oreilles :

Bouche :

Cerveau : Cerveau normal

-Bras droit :
-Main droite :

-Bras gauche :
-Main gauche :

-Corps : Armure de Damas

Jambe droite :
Jambe gauche :

Tatouages :

Colonne vertébrale: normale

Dispositif intérieur :

Vêtement:
Short noir
Veste en cuir noir
T-shirt blanc

Epaules:Cape de camouflage (capacité de se fondre dans le décor sans avoir recourt à la compétence)

H-Sac à dos :
Électro-marteau 2d10+2
Marteau à Propulseur de Damas Pour Vénusien 3D8+2[b]

_________________
Combat:
Électro-marteau 2D10+2 +4(force) +1(attaque en puissance) +2(spécialisation martiale) +5(arme karmique) =2D10+14
Marteau à Propulseur en Damas Pour Vénusien 3D8+2 +4(force) +1(attaque en puissance) +2(spécialisation martiale) +5(arme karmique) =3D8+14
Lors de l'utilisation de marteau à propulseur, ajouter 2 aux jets d'attaque (arme de prédilection)

Fiche Krness


Dernière édition par Krness Poorman le Lun 14 Sep 2009 - 19:36, édité 79 fois
Revenir en haut Aller en bas

AuteurMessage
Krness Poorman
Être Articiel


Masculin
Nombre de messages: 813
Age: 20
Date d'inscription: 20/09/2005

Feuille de personnage
Points de Vie:
39/41  (39/41)
Forme:
19/29  (19/29)

MessageSujet: Re: Krness Poorman [Fiche validée]   Ven 28 Juil 2006 - 22:43

bon jai fait les modification dit moi si cest correct par contre jai aucune idé pour ma CA

Citation:
Prénom : Krness Poorman
Surnom : Petit
Age : 27
Sexe : Masculin
Lieu de provenance : Vénus
Classe : Gladiateur de l'arène
Race : Vénusiens type combattant
Expérience :

niv.3 ---
4000/7500


A-Histoire du personnage :


Petit a vécu une enfance normal selon les normes vénusiennes. Mais plus le temps passait, plus la différence de grandeur entre lui et les autres apparaissait. Donc, il ne fut que le souffre douleur de la racaille vénusienne se qui lui enleva toute confiance en lui et le fit se replier sur lui-même, se qu’il l’amena à boire pour oublier ses ennuis. Un jour où il était saoul, deux autres vénusiens vinrent se moquer de lui. Pris par un excès de rage, il les tua. Il aurait été condamné à la peine capitale s’il ne saurait pas sauver dans une navette en route vers la terre. Depuis, il utilise sa force dans l’arène où il peut extérioriser toute sa colère refoulée. Mais il passe la plus part de son temps dans des tavernes où il boit pour oublier…


B-Physique et caractère :

Il mesure 2m85 pour 215 Kg. Sa peau grise et ses yeux bleu lui donne l’aspect d’une petite montagne.
Il est timide et n'a presque pas de confiance en soi. Mais contrairement à ses congénères, il est poli et souriant.
Trace de brûlure sur le bras droit

Point de vie: 25 théoriquement
CA : ???
tAC0 : 19
Karma: Neutre bon

Force : 20
Dextérité: 12
Intelligence: 9
Sagesse : 9
Aura: 4
Constitution : 18
Volonté : 15-1=14


C-COMPETENCES
-Traque 11
-Bluff 11

D-Dons et désavantage :
-Attaque en puissance
-Enchaînement de coup

-Boniche

E-les compétences et techniques :

F-Dépendances ,maladies ,Handicaps , religion:
-Alcoolique

G-Inventaire :
-Tête :

Yeux :

Oreilles :

Bouche :

Cerveau : Cerveau normal

-Bras droit :
-Main droite : Marteau à propulsion [1d12]

-Bras gauche :
-Main gauche :

-Corps : Veste pare-balle

Jambe droite :
Jambe gauche :

Tatouages :

Colonne vertébrale: normale

Dispositif intérieur :

Vêtement: pantalon en cuir brun dont le bas a été arraché a la hauteur des genoux
Veste en cuir brun, sans manche et ouverte a l'avant

Epaules:Cape de camouflage (capacité de se fondre dans le décor sans avoir recourt à la compétence)

H-Sac à dos :
Couteau de cérémonie
Torche
3 cristaux vert de nature inconnu
New kanesada [1d10]
Bokken [1d4]

Argent: 9 882

_________________
Combat:
Électro-marteau 2D10+2 +4(force) +1(attaque en puissance) +2(spécialisation martiale) +5(arme karmique) =2D10+14
Marteau à Propulseur en Damas Pour Vénusien 3D8+2 +4(force) +1(attaque en puissance) +2(spécialisation martiale) +5(arme karmique) =3D8+14
Lors de l'utilisation de marteau à propulseur, ajouter 2 aux jets d'attaque (arme de prédilection)

Fiche Krness
Revenir en haut Aller en bas
Maître Santoraï
Cyborg
Cyborg


Masculin
Nombre de messages: 14394
Age: 32
Date d'inscription: 05/04/2005

Feuille de personnage
Points de Vie:
45/53  (45/53)
Forme:
53/60  (53/60)

MessageSujet: Re: Krness Poorman [Fiche validée]   Lun 31 Juil 2006 - 13:57

Okay ça roule les changements

_________________
http://www.dreadcast.net/?p=Yurikei
Dégâts (sans armes): 1d4 +1 (don puissance) +3 force = 1d4 +4
Dégâts (avec armes): Générateur électroplasmique 2d8
Galatea 3d8 dégats +3 attaque spéciale grâce au KI 6d4 pour 10 PF
Revenir en haut Aller en bas
Maître Santoraï
Cyborg
Cyborg


Masculin
Nombre de messages: 14394
Age: 32
Date d'inscription: 05/04/2005

Feuille de personnage
Points de Vie:
45/53  (45/53)
Forme:
53/60  (53/60)

MessageSujet: Re: Krness Poorman [Fiche validée]   Lun 31 Juil 2006 - 14:00

Non il y a un truc c'est 20 en force c'est plus possible maxi 18 , 20 si le rp te le permet ou si tes bonus armures ou d'armes le permettent , donc il te reste 2 pts de carac met les où tu veux ensuite c'est bon.
Les caractéristiques doivent être comprisent entre 3 et 18

_________________
http://www.dreadcast.net/?p=Yurikei
Dégâts (sans armes): 1d4 +1 (don puissance) +3 force = 1d4 +4
Dégâts (avec armes): Générateur électroplasmique 2d8
Galatea 3d8 dégats +3 attaque spéciale grâce au KI 6d4 pour 10 PF
Revenir en haut Aller en bas
Krness Poorman
Être Articiel


Masculin
Nombre de messages: 813
Age: 20
Date d'inscription: 20/09/2005

Feuille de personnage
Points de Vie:
39/41  (39/41)
Forme:
19/29  (19/29)

MessageSujet: Re: Krness Poorman [Fiche validée]   Mer 2 Aoû 2006 - 16:04

et pour ma CA?

_________________
Combat:
Électro-marteau 2D10+2 +4(force) +1(attaque en puissance) +2(spécialisation martiale) +5(arme karmique) =2D10+14
Marteau à Propulseur en Damas Pour Vénusien 3D8+2 +4(force) +1(attaque en puissance) +2(spécialisation martiale) +5(arme karmique) =3D8+14
Lors de l'utilisation de marteau à propulseur, ajouter 2 aux jets d'attaque (arme de prédilection)

Fiche Krness
Revenir en haut Aller en bas
Maître Santoraï
Cyborg
Cyborg


Masculin
Nombre de messages: 14394
Age: 32
Date d'inscription: 05/04/2005

Feuille de personnage
Points de Vie:
45/53  (45/53)
Forme:
53/60  (53/60)

MessageSujet: Re: Krness Poorman [Fiche validée]   Mer 2 Aoû 2006 - 16:32

T'occupe ça c'est mon job youuuupeeeeee

_________________
http://www.dreadcast.net/?p=Yurikei
Dégâts (sans armes): 1d4 +1 (don puissance) +3 force = 1d4 +4
Dégâts (avec armes): Générateur électroplasmique 2d8
Galatea 3d8 dégats +3 attaque spéciale grâce au KI 6d4 pour 10 PF
Revenir en haut Aller en bas
Krness Poorman
Être Articiel


Masculin
Nombre de messages: 813
Age: 20
Date d'inscription: 20/09/2005

Feuille de personnage
Points de Vie:
39/41  (39/41)
Forme:
19/29  (19/29)

MessageSujet: Re: Krness Poorman [Fiche validée]   Mar 5 Sep 2006 - 1:35

après ravoir lu et relu les règles, j'ai remarqué quelque chose.
Je serais supposé avoir 4 de CA et non 2.
Quelqu'un peut m'expliqué???

_________________
Combat:
Électro-marteau 2D10+2 +4(force) +1(attaque en puissance) +2(spécialisation martiale) +5(arme karmique) =2D10+14
Marteau à Propulseur en Damas Pour Vénusien 3D8+2 +4(force) +1(attaque en puissance) +2(spécialisation martiale) +5(arme karmique) =3D8+14
Lors de l'utilisation de marteau à propulseur, ajouter 2 aux jets d'attaque (arme de prédilection)

Fiche Krness
Revenir en haut Aller en bas
Zakkarit (champion)
Cyborg
Cyborg


Masculin
Nombre de messages: 3319
Age: 20
Date d'inscription: 15/04/2005

Feuille de personnage
Points de Vie:
32/32  (32/32)
Forme:
53/53  (53/53)

MessageSujet: Re: Krness Poorman [Fiche validée]   Mar 5 Sep 2006 - 11:00

Bah, tu a oublié de corriger ta fiche tout simplement.
Revenir en haut Aller en bas
http://s2.bitefight.fr/c.php?uid=67225
Maître Santoraï
Cyborg
Cyborg


Masculin
Nombre de messages: 14394
Age: 32
Date d'inscription: 05/04/2005

Feuille de personnage
Points de Vie:
45/53  (45/53)
Forme:
53/60  (53/60)

MessageSujet: Re: Krness Poorman [Fiche validée]   Sam 9 Sep 2006 - 10:07

Lol ou alors je me suis trompé en éditant méa culpa ça arrive , tu peux mettre 5 qui représente ton perso en vêtement (4 tu es en sous vêtements lol)
http://www.ultimazalem.com/viewtopic.forum?t=5
Revenir en haut Aller en bas
Krness Poorman
Être Articiel


Masculin
Nombre de messages: 813
Age: 20
Date d'inscription: 20/09/2005

Feuille de personnage
Points de Vie:
39/41  (39/41)
Forme:
19/29  (19/29)

MessageSujet: Re: Krness Poorman [Fiche validée]   Sam 9 Sep 2006 - 14:41

j'aurai pas entre 8-11 due a ma veste parre-balle?

_________________
Combat:
Électro-marteau 2D10+2 +4(force) +1(attaque en puissance) +2(spécialisation martiale) +5(arme karmique) =2D10+14
Marteau à Propulseur en Damas Pour Vénusien 3D8+2 +4(force) +1(attaque en puissance) +2(spécialisation martiale) +5(arme karmique) =3D8+14
Lors de l'utilisation de marteau à propulseur, ajouter 2 aux jets d'attaque (arme de prédilection)

Fiche Krness
Revenir en haut Aller en bas
Maître Santoraï
Cyborg
Cyborg


Masculin
Nombre de messages: 14394
Age: 32
Date d'inscription: 05/04/2005

Feuille de personnage
Points de Vie:
45/53  (45/53)
Forme:
53/60  (53/60)

MessageSujet: Re: Krness Poorman [Fiche validée]   Sam 9 Sep 2006 - 15:31

Je verais lundi
Revenir en haut Aller en bas
 

Krness Poorman [Fiche validée]

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 3 sur 7Aller à la page : Précédent  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  Suivant

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Gunnm et son univers dans Ultima Zalem :: Archives de Melchizedek :: Remplir sa fiche efficacement :: Fiches personnages-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet