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 [Aide de jeu]La magie Karmique

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Maître Santoraï
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MessageSujet: [Aide de jeu]La magie Karmique   Mar 2 Fév 2010 - 14:38

Bon encore en ébauche mais voic ce que je vois comme de la magie karmique, après tout est matière à discution, mais si personne ne me dit rien je prendrais cette définition comme définitive.
La magie Karmique : il s'agit d'actes effectués au travers d'esprits morts formant l'Ether karmique lieux transitoire entre les différentes dimensions. Ces esprits morts se retrouve dans une énergie fossile nommer la pierre de karma, une pierre rouge emprisonnant des flux électriques représentant des esprits de gens morts.
On peut considéré les psychomaître comme des réceptacles de cette énergie (appellé aussi énergie Karmique)
La magie se pratique de cete façon un esprit ne peut faire qu'un nombre limité de choses dont voici la liste:
-Lévitation et bouger des objets.
-Possession.
-Production d'énergie.
-Illusion.
-Voyage karmique dans l'ether pour voir des dimensions parrallèles.
-Malédiction/bénédiction
.
Citation:
Ce post à pour but de récupéré des sorts ou techniques en rapport à cette magie.

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MessageSujet: Re: [Aide de jeu]La magie Karmique   Ven 5 Fév 2010 - 18:15

Levitation, illusion, possescion, tout sa est déja possib le avec la telephatie, telekinésie et mesmerisme.
Sa ferait doublon.

Vu qu'on parle de magie on pourrait pousser le concepte à fond.

Je vais m'inspirer de bleach en séparant la magie en différente catégorie :

- Sort d'attaque : Des sorts offencif qui on pour but de blesser ou tuer.

- Sort de restriction : Des sorts qui on pour but de paralyser l'adversaire.

- Sort de protection : Sort défensifs qui on pour but de proteger l'utilisateur.

- Sort de liaison : Pour communiquer via l'ether karmanique.

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Dégats Plasma : 2d8 + 6 ( force )


http://www.ultimazalem.com/fiches-personnages-f7/artak-version-berzerkerfiche-validee-t2058.htm#23093
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MessageSujet: Re: [Aide de jeu]La magie Karmique   Ven 5 Fév 2010 - 19:55

Alors juste ne pas oublier, la magie karmique utilise le karma donc les destins et les esprits.
Je précise bien que les pouvoirs psycho tel que télépathe et psychomaître sont déja une ouverture vers l'Ether karmique (que j'illustrerais un peu comme celle que melchizdek montre à M'badi, des ondulations, un écoulement de causalités pouvant aboutir parfois à une tornade de causalité symbolisant un évènement aléatoire).
Une personne omnisciente peut voir le passé le futur et le présent au travers de l'éther karmique qui réduit l'espace et le temps,le futur ne peut ce voir que par des causalités qui amène à possibilités qui forment les différentes dimensions. A travers les dimensions il existe donc une infinité d'Artak mais aussi une infinité de dimensions sans artak.
Ether karmique est la matière noire de l'univers, la masse manquante et invisible de l'univers.
Donc pour finir s'il y a sort de combat ils ne peuvent que ce dérouler aux travers d'une invocation d'un esprit particulièrement béliqueux.
En outre tu as oublié la possession aussi (peut servir comme sur Jupiter du monde polaire avec ses méchas, c'est à dire à faire bouger un objet à priorie immobile et lui donner une vie).
Pour pratiquer la magie karmique il faut un cataliseur (pierre karmique ou autre) sinon le karma invoqué passe sur la personne.

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MessageSujet: Re: [Aide de jeu]La magie Karmique   Ven 5 Fév 2010 - 22:19

Un esprit ou plusieurs unis par le même sentiment.
Grossomodo, Ares ou les 300 hopplites de Sparte.
Pour créer une limitation matérielle, on pourrait dire que le catalyseur ne catalyse qu'une partie du karma conjuré et que le reste contamine le mage.
Ainsi, on aurait des catalyseurs plus ou moins puissants permettant des sorts plus ou moins puissants.

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MessageSujet: Re: [Aide de jeu]La magie Karmique   Ven 5 Fév 2010 - 22:39

Oui ça semble un bon compromis.

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MessageSujet: Re: [Aide de jeu]La magie Karmique   Mer 17 Fév 2010 - 21:41

Technique de niveau 5 : Arme Démon
Mean fait apparaitre du néant une Arme ou armure de son choix trés puissante et trés résistante cette arme est toujours une arme de type haut de gamme. Une fois le combat terminer l'arme ou l'armure disparais. Il faut noté que l'arme à feu (pas plus gros qu'un pistolet mitrailleur) ne sera jamais à court de munition, l'arme blanche est haut de gamme et l'armure à une CA de 20.

En fait c'est une technique qui as un rapport avec le Dieu que mon PJ vénère. Mon perso fait un appel au dieu du sang pour une demande précise et le Dieu aide mon personage en fonction du bain de sang qu'il va comètre.
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MessageSujet: Re: [Aide de jeu]La magie Karmique   Jeu 18 Fév 2010 - 11:06

Oep on dapatera après met les autres si il y en a d'autres.

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