Alors juste ne pas oublier, la magie karmique utilise le karma donc les destins et les esprits.
Je précise bien que les pouvoirs psycho tel que télépathe et psychomaître sont déja une ouverture vers l'Ether karmique (que j'illustrerais un peu comme celle que melchizdek montre à M'badi, des ondulations, un écoulement de causalités pouvant aboutir parfois à une tornade de causalité symbolisant un évènement aléatoire).
Une personne omnisciente peut voir le passé le futur et le présent au travers de l'éther karmique qui réduit l'espace et le temps,le futur ne peut ce voir que par des causalités qui amène à possibilités qui forment les différentes dimensions. A travers les dimensions il existe donc une infinité d'Artak mais aussi une infinité de dimensions sans artak.
Ether karmique est la matière noire de l'univers, la masse manquante et invisible de l'univers.
Donc pour finir s'il y a sort de combat ils ne peuvent que ce dérouler aux travers d'une invocation d'un esprit particulièrement béliqueux.
En outre tu as oublié la possession aussi (peut servir comme sur Jupiter du monde polaire avec ses méchas, c'est à dire à faire bouger un objet à priorie immobile et lui donner une vie).
Pour pratiquer la magie karmique il faut un cataliseur (pierre karmique ou autre) sinon le karma invoqué passe sur la personne.
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http://www.dreadcast.net/?p=YurikeiDégâts (sans armes): 1d4 +1 (don puissance) +3 force = 1d4 +4
Dégâts (avec armes): Générateur électroplasmique 2d8
Galatea 3d8 dégats +3 attaque spéciale grâce au KI 6d4 pour 10 PF
